Le jeu des 5000 est un jeu de dés très populaire qui existe sous plusieurs formes. Cette version utilise 6 dés et certains critères peuvent être ajuster pour répondre aux diverses règles qui existent de part le monde.
Règle du jeu :
Le but du jeu est d'atteindre 5000 points.
Un joueur peut lancer les dés tant qu'il obtient des points.
Si un lancer donne des points, les dés payants peuvent être mis en réserve. Les dés restants peuvent être relancés ou le joueur peut décider de valider ses points. Les dés mis en réserve ne peuvent plus se combiner avec les dés des prochains lancers.
Si tous les dés sont payants, le joueur obtient une main pleine. Il garde les points accumulés lors de la main pleine précédente et doit relancer tous les dés.
Si un lancer ne donne pas de points, le tour se termine et le score obtenu lors des lancers précédents est perdu.
Pour mettre un dé en réserve, touchez le dé ou déplacez-le dans la zone supérieure du tapis.
Pour retirer un dé de la réserve, déplacez-le dans la zone de jeu. Seuls les dés du lancer en cours peuvent être retirés de la réserve.
Comptage des points :
- chaque 1 seul vaut 100 points.
- chaque 5 seul vaut 50 points.
- les 2, 3, 4 et 6 seuls ne valent rien.
- une suite 1,2,3,4,5,6 en un seul lancer, vaut 1200 points.
- 3 paires en un seul lancer vaut 600 points quels que soient les dés formant les paires.
- un brelan (3 dés identiques) en un seul lancer vaut 100 fois la valeur du dé, sauf pour un brelan de 1 qui vaut 1000 points.
- un carré (4 dés identiques) en un seul lancer vaut 200 fois la valeur du dé, sauf pour un carré de 1 qui vaut 2000 points.
- une quinte (5 dés identiques) en un seul lancer vaut 400 fois la valeur du dé, sauf pour une quinte de 1 qui vaut 4000 points.
- un sextet (6 dés identiques) en un seul lancer vaut 1000 fois la valeur du dé, sauf pour un sextet de 1 qui fait gagner directement la partie.
Options :
Diverses options sont proposées pour pigmenter les parties ou pour adapter le jeu aux règles que vous avez l'habitude de pratiquer.
- Score de qualification : donnez le score minimum à atteindre avant de pouvoir rentrer dans le jeu.
- Suite 1,2,3,4,5,6 : modifiez le nombre de points pour une suite obtenue en un seul lancer.
- 3 paires : modifiez le nombre de points pour 3 paires obtenues en un seul lancer.
- Finir à 10000 pile : pour gagner, il faudra atteindre exactement 5000 points, vous ne pourrez pas valider le score si vous dépassez les 5000.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">5000 oyun çeşitli biçimlerde var olan bir popüler zar oyunudur. Bu sürüm 6 zar kullanır ve bazı kriterler dünyada mevcut çeşitli kurallar karşılamak için ayarlanabilir.
Oyunun Kuralları:
hedef 5000 puan ulaşmaktır.
Bir oyuncu sürece o puan alır gibi zar olabilir.
Bir atış noktaları verirse, ödeme zar banked olabilir. Kalan zar yeniden hizmete edilebilir veya oyuncu puan doğrulamak için karar verebilir. Bir sonraki zar atar ile rezerv koymak zar kombine edilemez.
Tüm zar ödüyoruz, oyuncu tam bir ev alır. Bir önceki tam el sırasında biriken puanları tutar ve tüm zar yükseltmek gerekir.
Bir atış noktaları, yuvarlak uçları ve önceki kaybolur atar elde edilen puan vermezse.
Rezerv bir kalıp koymak için kalıp dokunmayın veya halının üst bölgesinde taşıyın.
Rezerv bir kalıp çıkarmak için, oyun alanına doğru hareket ettirin. akımını atma Sadece zar rezerv kaldırılabilir.
puanlama:
- Tek başına Her biri 100 puan değerindedir.
- Tek başına her 5 50 puan değerindedir.
- 2, 3, 4 ve 6 yalnızca değersizdir.
- 1200 puan değerinde bir vadede bir 1,2,3,4,5,6 sonuç.
- Zar çiftleri oluşturan ne olursa olsun bir çalışma değerinde 600 puan 3 çift.
- Bir atmak bir tür (3 özdeş zar) Üç 1000 puan değerinde 1 bir dizi dışında zar 100 kez değeridir.
- Bir atış A kare (4 özdeş zar) 2000 puan değerinde 1 bir kare dışında zar 200 kez değeridir.
- Bir atmada beşinci (5 zar özdeş) 4000 puan değerindedir 1 beşte dışında zar 400 kez değeridir.
- Bir atış A altılı (6 özdeş zar) doğrudan kazanmak 1 bir Altılısı dışında zar 1000 kez değeridir.
seçenekleri:
Çeşitli seçenekler partileri pigment veya pratik için kullanılan kurallara oyunu adapte önerilmiştir.
- Eleme Puan: Oyun dönmeden önce ulaşmak için en az bir puan verin.
- Süit 1,2,3,4,5,6: Tek bir vadede elde edilen bir paketi için noktalarının sayısını değiştirin.
- 3 çift: Tek bir vadede elde edilen 3 çiftleri için noktalarının sayısını değiştirin.
Eğer 5000 aşarsa puanı doğrulamak olamaz, tam olarak 5.000 puan ulaşacak, kazanmak için: - 10000 yığını bitirin.</div> <div class="show-more-end">